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创建依附于设置的APP(preference_bundle_modern)

前言

  • 目的:iOS逆向开发中经常使用的Reveal、SSL Kill Switch 2等工具都是依附于设置而存在的,本文就是做一个这样的应用
  • 环境:macOS10.14.6、Xcode11.3
  • 适配:iOS11.0-iOS最新

新建

  • nic.pl新建App

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      NIC 2.0 - New Instance Creator
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    ...
    [7.] iphone/preference_bundle_modern
    ...
    Choose a Template (required): 7
    Project Name (required): Test
    Package Name [com.yourcompany.test]: com.test.www
    Author/Maintainer Name [drag]: xxoo
    [iphone/preference_bundle_modern] Class name prefix (three or more characters unique to this project) [XXX]:
    Instantiating iphone/preference_bundle_modern in test/...
    Done.
  • 创建后,目录结构如下图

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    # drag @ dragdeMacBook-Pro in ~/Desktop/OCTest/test [18:01:00]
    $ tree
    .
    ├── Makefile
    ├── Resources
    │   ├── Info.plist
    │   └── Root.plist
    ├── XXXRootListController.h
    ├── XXXRootListController.m
    └── entry.plist

    1 directory, 6 files
  • 更改Makefile配置

    • 目前支持的架构有armv7 armv7s arm64 arm64e等
      • 添加ARCHS = armv7 armv7s arm64 表示支持 armv7 armv7s arm64 三种处理器架构
      • 对于最新的A12处理器(iPhoneX以后)的设备,需要添加arm64e,否则生成的dylib文件不能正常加载
      • 本文只适配64位架构设备,设置如下:ARCHS = arm64 arm64e
    • 指定目标规范: TARGET = iPhone:BaseSDK:DeploymentTarget
      • BaseSDK代表编译用的SDK版本
      • Deployment Target是最低兼容的系统版本,
      • 本文初始设置TARGET = iPhone:latest:11.0

编译

  • make编译出现找不到私有库Preferences.framework的错误,Preferences.framework包含在PrivateFrameworks里面,本文采取的是下载整个sdk

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    $ make
    > Making all for bundle Test…
    ==> Copying resource directories into the bundle wrapper…
    ==> Compiling XXXRootListController.m (arm64)…
    ==> Linking bundle Test (arm64)…
    ld: warning: directory not found for option '-F/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS13.2.sdk/System/Library/PrivateFrameworks'
    ld: framework not found Preferences
    clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
    make[3]: *** [/Users/drag/Desktop/OCTest/test/.theos/obj/debug/arm64/Test.bundle/Test] Error 1
    make[2]: *** [/Users/drag/Desktop/OCTest/test/.theos/obj/debug/arm64/Test.bundle/Test] Error 2
    make[1]: *** [internal-bundle-all_] Error 2
    make: *** [Test.all.bundle.variables] Error 2
  • https://github.com/xybp888/iOS-SDKs下载iPhoneOS13.0.sdk放入theos/sdks。

    • 因为本人Xcode版本是11.3,所以下载iPhoneOS13.0.sdk,可以根据自己的Xcode版本选择合适的sdk
    • 如果从github下载过慢,可以通过gitee中转一下。
  • Makefile里面更改TARGET = iPhone:13.0:11.0

    • 下载的sdk版本为13.0,BaseSDK是填入13.0
    • 适配版本11.0,DeploymentTarget填入11.0
  • make编译通过

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    $ make
    > Making all for bundle Test…
    ==> Copying resource directories into the bundle wrapper…
    ==> Compiling XXXRootListController.m (arm64)…
    ==> Linking bundle Test (arm64)…
    ==> Generating debug symbols for Test…
    ==> Compiling XXXRootListController.m (arm64e)…
    ==> Linking bundle Test (arm64e)…
    ==> Generating debug symbols for Test…
    ==> Merging bundle Test…
    ==> Signing Test…
    `

打包

  • make package打包报错,提示缺少control文件

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    $ make package
    > Making all for bundle Test…
    ==> Copying resource directories into the bundle wrapper…
    make[2]: Nothing to be done for `internal-bundle-compile'.
    > Making stage for bundle Test…
    ==> Error: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin/make package requires you to have a layout/ directory in the project root, containing the basic package structure, or a control file in the project root describing the package.
    make: *** [internal-package] Error 1
  • 新建control文件,填入如下内容

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    Package: com.test.www
    Architecture: iphoneos-arm
    Version: 0.0.1
  • 再次make package,成功,生成deb包

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    $ make package
    > Making all for bundle Test…
    ==> Copying resource directories into the bundle wrapper…
    make[2]: Nothing to be done for `internal-bundle-compile'.
    > Making stage for bundle Test…
    dm.pl: building package `com.test.www:iphoneos-arm' in `./packages/com.test.www_-2+debug_iphoneos-arm.deb

安装

  • 执行make install进行安装,安装成功后可以去设置里面查看有没有Test,
    • 如果没有发现,是因为没有安装PreferenceLoader,需要在Cydia中安装PreferenceLoader
    • 如果发现了,那是因为其它插件对PreferenceLoader有依赖,安装插件的时候就顺带安装了
  • PreferenceLoader
    • 是一个开源的基础依赖包,越狱插件的系统设置菜单是由它提供的,最好在iphone/preference_bundle_modern开发前进行安装
    • 进入系统设置时,PreferenceLoader会从/Library/PreferenceLoader/Preferences/目录下解析符合规则的plist文件,并生成相应的控件动态添加到系统设置中

实战一:构造SSL Kill Switch 2样式的App

最终效果图

构造过程

  • 打开上面创建的项目,找到entry.plist文件。entry.plist描述了设置菜单项看到的内容,更改后的内容如下

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    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
    <!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
    <plist version="1.0">
    <dict>
    <key>entry</key>
    <dict>
    <key>bundle</key>
    <string>Test</string>
    <key>cell</key>
    <string>PSLinkCell</string>
    <key>detail</key>
    <string>XXXRootListController</string>
    <key>icon</key>
    <string>test.png</string>
    <key>isController</key>
    <true/>
    <key>label</key>
    <string>Test</string>
    </dict>
    </dict>
    </plist>
    • cell:cell类型,这里是PSLinkCell类型,表示是一个可以点击的控件,更多控件类型参考
    • detail:XXXRootListController,表示点击后跳转到此控制器
    • icon:该cell前面显示的图标,图标test.png需要存储在Resources文件夹下面。
    • label:该cell前面显示的文字
  • 当执行make install安装后,theos会做两件事情

    • 在/Library/PreferenceLoader/Preferences/文件夹下新建和项目同名的plist文件,比如Test.plist
    • 把entry.plist内容拷贝一份存储到Test.plist,进入设置时会读取该plist文件,生成相应的cell
  • Resources文件夹:存放项目需要的资源文件,比如图片,比如构建控制器需要的plist文件

    • Root.plist描述XXXRootListController的视图结构,更改里面相应的值,可以更改控制里面看到的内容
    • 目前项目只有一个控制器,如果我们需要定义另外的控制器CustomListController,那么就需要新建一个custom.plist文件描述此控制器的内容。
    • test.png,设置菜单项看到的图片资源
  • 打开XXXRootListController控制器后发现其内容是由Root.plist构建。

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    - (NSArray *)specifiers {
    if (!_specifiers) {
    _specifiers = [self loadSpecifiersFromPlistName:@"Root" target:self];
    }
    return _specifiers;
    }
  • 更改Resources/Root.plist内容如下:

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    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
    <!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
    <plist version="1.0">
    <dict>
    <key>items</key>
    <array>
    <dict>
    <key>cell</key>
    <string>PSGroupCell</string>
    <key>label</key>
    <string>禁用后可以绕过https验证。</string>
    <key>footerText</key>
    <string>温馨提示:违权必究</string>
    </dict>
    <dict>
    <key>cell</key>
    <string>PSSwitchCell</string>
    <key>defaults</key>
    <string>com.test.www</string>
    <key>key</key>
    <string>isDisCerVarify</string>
    <key>label</key>
    <string>禁用证书验证</string>
    <key>default</key>
    <false/>
    </dict>
    <dict>
    <key>cell</key>
    <string>PSEditTextCell</string>
    <key>defaults</key>
    <string>com.test.www</string>
    <key>key</key>
    <string>excludedIDs</string>
    <key>label</key>
    <string>排除BundleIDs:</string>
    </dict>
    </array>
    <key>title</key>
    <string>Test</string>
    </dict>
    </plist>
    • defaults 用户操作控件得到的值存储到/var/mobile/Library/Preferences/com.test.www.plist文件中
    • key 在defaults中用于关联该cell的键值
    • default 表示存储在com.test.www.plist中的默认值
  • 整个构建过程到这里就结束了,执行make && make package && make install后,重新打开设置App就会看到如上图所示的内容

与tweak交互

  • 上面只是做了UI方面的操作,没有实际的功能是没有任何用的。要想发挥作用,必须与tweak进行交互。

  • 新建tweak,BundleID填写com.apple.UIKit表示可以拦截任何App,也就是所有App启动都会走Tweak.x中的%ctor {}初始化函数

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    $ nic.pl
    NIC 2.0 - New Instance Creator
    ------------------------------
    ...
    [9.] iphone/tool_swift
    [10.] iphone/tweak
    [11.] iphone/xpc_service
    ...
    Choose a Template (required): 10
    Project Name (required): Tweak
    Package Name [com.yourcompany.tweak]: com.tweak.www
    Author/Maintainer Name [drag]:
    [iphone/tweak] MobileSubstrate Bundle filter [com.apple.springboard]: com.apple.UIKit
    [iphone/tweak] List of applications to terminate upon installation (space-separated, '-' for none) [SpringBoard]:
    Instantiating iphone/tweak in tweak/...
    Done.
  • Makefile文件增加以下内容

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    TARGET = iPhone:13.0:11.0
    ARCHS = arm64 arm64e
  • Tweak.x里面hook相应的方法来实现禁用证书的功能,核心代码里面调用shouldHookFromPreference()来判断某个App是否需要hook

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    static BOOL shouldHookFromPreference() {
    BOOL shouldHook = NO;
    NSMutableDictionary *plist = [[NSMutableDictionary alloc] initWithContentsOfFile:@"/var/mobile/Library/Preferences/com.test.www.plist"];
    if (!plist) {
    NSLog(@"Preference file not found.");
    return shouldHook;
    }
    shouldHook = [[plist objectForKey:@"isDisCerVarify"] boolValue]; // Root.plist里面填写的key
    // 查看过滤的bundleid
    NSString *excludedBundleIdsString = [plist objectForKey:@"excludedIDs"]; // Root.plist里面填写的key
    excludedBundleIdsString = [excludedBundleIdsString stringByReplacingOccurrencesOfString:@" " withString:@""];
    NSString *bundleId = [[NSBundle mainBundle] bundleIdentifier];
    bundleId = [bundleId stringByTrimmingCharactersInSet:[NSCharacterSet whitespaceCharacterSet]];
    NSArray *excludedBundleIds = [excludedBundleIdsString componentsSeparatedByString:@","];
    if ([excludedBundleIds containsObject:bundleId]) {
    NSLog(@"Not hooking excluded bundle: %@", bundleId);
    shouldHook = NO;
    }
    return shouldHook;
    }
  • Test项目和Tweak项目目前是分离的,都会生成相应的deb文件。难道实让用户安装两个deb包,这个用户体验好像不太好吧。有没有更简单的方式,答案是有的。

    • Tweak项目根目录新建layout文件夹
    • 进入Test项目.theos/_/,找到Library文件夹,拷贝到layout文件夹下面。
    • Cydia里面卸载上面安装的Test App。进入Tweak项目,执行make && make package && make install进行安装,安装完成就可以在设置里面看到Test App的选项
  • 现在只需要进入Tweak项目,把packages文件夹下的deb安装包发送给其他人就可以了,方便又快捷

实战二:构造Reveal样式的App

最终效果图

构造与交互

  • 大部分和实战一是相同的,这里只写出不同的地方。

  • 如上图所示,获取了应用列表,这个功能是AppList插件提供的,所以在开发前要在Cydia里面搜索安装AppList。

  • 更改Resources/Root.plist内容如下:

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    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
    <!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
    <plist version="1.0">
    <dict>
    <key>items</key>
    <array>
    <dict>
    <key>cell</key>
    <string>PSGroupCell</string>
    <key>label</key>
    <string>选择需要启用的App。</string>
    <key>footerText</key>
    <string>温馨提示:违权必究</string>
    </dict>
    <dict>
    <key>bundle</key>
    <string>AppList</string>
    <key>isController</key>
    <string>1</string>
    <key>cell</key>
    <string>PSLinkCell</string>
    <key>label</key>
    <string>App列表</string>
    <key>ALNavigationTitle</key>
    <string>选择需要注入的应用</string>
    <key>ALSettingsPath</key>
    <string>/var/mobile/Library/Preferences/com.test.www.plist</string>
    <key>ALSettingsKeyPrefix</key>
    <string>TestAppEnabled-</string>
    <key>ALSettingsDefaultValue</key>
    <string></string>
    <key>ALSectionDescriptors</key>
    <array>
    <dict>
    <key>title</key>
    <string>用户App列表</string>
    <key>predicate</key>
    <string>isSystemApplication = FALSE</string>
    <key>icon-size</key>
    <string>29</string>
    <key>suppress-hidden-apps</key>
    <string>1</string>
    <key>cell-class-name</key>
    <string>ALSwitchCell</string>
    </dict>
    <dict>
    <key>title</key>
    <string>系统App列表</string>
    <key>predicate</key>
    <string>isSystemApplication = TRUE</string>
    <key>icon-size</key>
    <string>29</string>
    <key>suppress-hidden-apps</key>
    <string>1</string>
    <key>cell-class-name</key>
    <string>ALSwitchCell</string>
    </dict>
    </array>
    </dict>
    </array>
    <key>title</key>
    <string>Test</string>
    </dict>
    </plist
    • ALNavigationTitle 导航栏标题
    • ALSettingsPath 存储文件的路径,文件用来存储自己设置的值
    • ALSettingsKeyPrefix key的前缀信息
    • ALSectionDescriptors 各个部分信息的描述,本例中分成两个部分:用户App列表和系统App列表
  • 当点击App列表里面的开关时,会动态更改com.test.www.plist文件里面对应的键值。进行交互时,读取相应的键值,做出自己的逻辑判断即可。

  • 与Tweak进行交互

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    %ctor {
    NSString *identifier = [[NSBundle mainBundle] bundleIdentifier];
    NSMutableDictionary *plistDict = [[NSMutableDictionary alloc] initWithContentsOfFile:@"/var/mobile/Library/Preferences/com.test.www.plist"];
    // 是否在用户APP列表点击开启了
    if ([[plistDict objectForKey:[@"TestAppEnabled-" stringByAppendingString:identifier]] boolValue]) {

    }
    }

扩展

某个cell的点击操作

  • plist里面:cell为PSButtonCell表示可以点击,action表示执行的动作

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    <dict>
    <key>cell</key>
    <string>PSButtonCell</string>
    <key>label</key>
    <string>我也要点击</string>
    <key>icon</key>
    <string>cydia.png</string>
    <key>action</key>
    <string>btnClicked</string>
    </dict>
  • 控制器里面直接写上相应的方法

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    - (void)btnClicked {
    NSLog(@"我被打印了");
    }

自定义cell

  • .h头文件里面导入PSSpecifier.h,继承PSTableCell

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    #import <UIKit/UIKit.h>
    #import <Preferences/PSSpecifier.h>

    @interface CustomCell: PSTableCell
    @end
  • .m实现文件里面

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    #import "CustomCell.h"

    @implementation CustomCell

    -(id)initWithStyle:(UITableViewCellStyle)style reuseIdentifier:(id)identifier specifier:(PSSpecifier *)specifier { //init method
    self = [super initWithStyle:UITableViewCellStyleSubtitle reuseIdentifier:identifier specifier:specifier]; //call the super init method
    if (self) {
    // specifier就是模型数据
    }
    return self;
    }

    @end
  • 控制器里面通过操作PSSpecifier来更新Cell界面的值。